# Gençlerin dijital oyunlara ayırdığı süreye ilişkin

- **Tür:** Yazılı soru önergesi (TBMM 28. Dönem)
- **Esas no:** 7/52437
- **Veren:** Selma Aliye Kavaf (CHP, Manisa)
- **Muhatap:** Gençlik ve Spor Bakanlığı (Osman Aşkın Bak)
- **Veriliş tarihi:** 3 Kasım 2026
- **Durum:** Cevap bekleniyor
- **TBMM kaydı:** https://www.tbmm.gov.tr/Denetim/Yazili-Soru-Onergesi-Detay/44326a2c-be17-4879-a0bf-01a1a6ca9b1d
- **Vekilpedia:** https://vekilpedia.com/soru-onergesi/7-52437-genclerin-dijital-oyunlara-ayirdigi-sureye-iliskin

> Selma Aliye Kavaf (CHP), 3 Kasım 2026 tarihinde 7/52437 esas numaralı yazılı soru önergesi verdi; muhatap: Gençlik ve Spor Bakanlığı. Cevap bekleniyor.

## Önerge metni

Aşağıdaki sorularımın Gençlik ve Spor Bakanı Sayın Osman Aşkın Bak tarafından yazılı olarak cevaplandırılmasını saygılarımla arz ederim.

— 5 tea m

Selma Aliye KAVAF Manisa Milletvekili

Çocuk ve gençlerde dijital oyunlara ayrılan sürenin artması, uyku düzeninden akademik başarıya kadar birçok alanda etki doğurmaktadır. Oyun içi satın alma mekanizmalarının şans oyunlarına benzeyen yapısı ayrıca tartışılmaktadır. Bu alanda koruyucu politikaların kapsamı, gençlerin dijital ortamdaki güvenliğini belirlemektedir.

Bu bağlamda;

1. Gençlerin dijital oyunlara ayırdığı süre ve bu alandaki riskli kullanım düzeyine ilişkin

Bakanlığınızca yapılmış bir araştırma bulunmakta mıdır?

2. Bu konuda gençlik merkezlerinde yürütülen bilgilendirme çalışmaları nelerdir?

3. Oyun içi satın alma ve rastgele içerik kutusu uygulamalarının şans oyunu niteliği taşıyıp taşımadığı hususunda bir değerlendirme yapılmış mıdır?

4. Yaş sınırlaması ve içerik derecelendirmesi uygulamalarının denetimi hangi kurumca yürütülmektedir?

5. Gençlerin dijital ortamdan uzaklaşarak spor ve sosyal faaliyetlere yönlendirilmesi amacıyla yürütülen program sayısı ile katılımcı sayısı nedir?

6. Bu alandaki destek ihtiyacı bulunan gençlerin yönlendirileceği bir hizmet ağı oluşturulmuş mudur?

TBMM Halkla İlişkiler Binası 2.Kat, Oda: D-206 Bakanlıklar-Ankara

---

**Kaynak gösterme:** Selma Aliye Kavaf (CHP, Manisa). “Gençlerin dijital oyunlara ayırdığı süreye ilişkin”. TBMM 28. Dönem yazılı soru önergesi 7/52437, 3 Kasım 2026. Vekilpedia: https://vekilpedia.com/soru-onergesi/7-52437-genclerin-dijital-oyunlara-ayirdigi-sureye-iliskin (erişim: 10 Kasım 2026). TBMM kaydı: https://www.tbmm.gov.tr/Denetim/Yazili-Soru-Onergesi-Detay/44326a2c-be17-4879-a0bf-01a1a6ca9b1d

Vekilpedia, TBMM’nin kamuya açık kayıtlarını derleyen bağımsız bir arşivdir; TBMM’nin resmî sitesi değildir ve yorum yapmaz.
