İçeriğe atla

28. DÖNEM · 592 VEKİL · SON GÜNCELLEME

Ara
YAZILI SORU ÖNERGESİ · 7/40915 GEÇ CEVAPLANDI · 76 GÜN

Türkiye'de faaliyet gösteren dijital oyun şirketlerinin 2020-2025 yılları arasındaki toplam ihracat gelirine ilişkin

Kaynak göster

Mehmet Satuk Buğra Kavuncu (İYİ Parti), 20 Şubat 2026 tarihinde 7/40915 esas numaralı yazılı soru önergesi verdi; muhatap: Hazine ve Maliye Bakanlığı. TBMM’nin kaydına göre süresi geçtikten sonra cevaplandı (verilişinden 76 gün sonra, 7 Mayıs 2026).

Mehmet Satuk Buğra Kavuncu (İYİ Parti, İstanbul). “Türkiye'de faaliyet gösteren dijital oyun şirketlerinin 2020-2025 yılları arasındaki toplam ihracat gelirine ilişkin”. TBMM 28. Dönem yazılı soru önergesi 7/40915, 20 Şubat 2026. Vekilpedia: https://vekilpedia.com/soru-onergesi/7-40915-turkiye-de-faaliyet-gosteren-dijital-oyun-sirketlerinin-2020-2025-yillari-arasindaki-topla (erişim: 15 Ekim 2026). TBMM kaydı: https://www.tbmm.gov.tr/Denetim/Yazili-Soru-Onergesi-Detay/b4f2a774-76d3-4831-b065-019c8f092b21

Sade metin (Markdown) →

ÖNERGENİN YOLCULUĞU

  1. TBMM'ye verildi
  2. Bakanlığa iletildi
  3. 15. gün
  4. Bakanlık cevapladı

Verilişten cevaba 76 gün, bakanlığa iletilmesinden cevaba 66 gün. Tarihler TBMM kaydından ve cevap yazısından.

Önerge metni

PDF’ten yazıya döküldü · Orijinal PDF ↗ (yeni sekmede açılır)

Aşağıda yer alan sorularımın, Hazine ve Maliye Bakanı Sayın Mehmet ŞİMŞEK tarafından yazılı olarak cevaplandırılmasını saygılarımla arz ederim.

İstanbul Milletekili

Dijital oyun sektörü, küresel ölçekte yüz milyarlarca dolarlık hacme ulaşmış; yazılım, tasarım, yapay zekâ ve yaratıcı içerik üretimini bir araya getiren yüksek katma değerli bir ekonomi alanına dönüşmüştür. Türkiye'de özellikle mobil oyun alanında ortaya çıkan girişimler, uluslararası yatırım alarak milyar dolar değerlemelere ulaşmış; bu durum sektörün ihracat potansiyelini açık biçimde ortaya koymuştur.

Gerekçenin tamamını göster (3 paragraf daha)Gerekçeyi kısalt

Bununla birlikte sektör temsilcileri; erken aşama finansmana erişim zorlukları, yüksek vergi yükleri, yatırım teşviklerinin yetersizliği, döviz bazlı gelir elde eden firmaların finansal düzenlemeler karşısındaki kırılganlığı ve girişim sermayesi ekosisteminin sınırlılığı gibi mali yapısal sorunlara dikkat çekmektedir. Dijital oyun sektörü; fiziki ithalat girdisi düşük, döviz kazandırıcı niteliği yüksek ve genç istihdam yaratan bir alan olması nedeniyle cari açıkla mücadele ve teknoloji tabanlı büyüme açısından stratejik öneme sahiptir.

Bu açıdan, maliye politikalarının sektörü destekleyici nitelikte olup olmadığı ve kamu destek mekanizmalarının etkinliği kamuoyu açısından açıklığa kavuşturulmalıdır.

Bu bağlamda;

SORULAR

  1. Türkiye'de faaliyet gösteren dijital oyun şirketlerinin 2020—2025 yılları arasındaki toplam ihracat geliri ne kadardır?

  2. Dijital oyun geliştirme şirketlerine sağlanan vergi teşvikleri söz konusu mudur?

  3. Oyun sektöründe faaliyet gösteren girişimlerin gelir vergisi, kurumlar vergisi, KDV | ve stopaj yükümlülükleri açısından özel bir düzenleme yapılması planlanmakta mıdır?

  4. Döviz kazandırıcı hizmetler kapsamında değerlendirilen dijital oyun ihracatına yönelik ilave vergi avantajı veya finansal destek mekanizması oluşturulması yönünde bir çalışma var mıdır? yen

    . Girişim sermayesi yatırım fonları ve melek yatırım mekanizmaları aracılığıyla oyun sektörüne yönlendirilen toplam yatırım tutarı nedir?

  5. . Oyun geliştiricilerinin uluslararası pazarlara açılımında finansman erişimini kolaylaştıracak Eximbank destekleri veya kredi garanti mekanizmaları bulunmakta mıdır?

  6. . Türkiye'nin teknoloji tabanlı büyüme hedefleri çerçevesinde dijital oyun sektörünün 2026—2030 dönemine ilişkin gelir ve ihracat projeksiyonları söz konusu mudur?

Bakanlığın cevabı

Taranmış belgeden okundu · Orijinal PDF ↗ (yeni sekmede açılır)

Mehmet Şimşek, Hazine ve Maliye Bakanı ·

İlgi yazınız ekinde alınan İstanbul Milletvekili Sayın M. Satuk Buğra KAVUNCU'ya ait yazılı soru önergesine ilişkin olarak, Bakanlığımız tarafından hazırlanan cevap metni ektedir.

Bilgilerini ve gereğini arz ederim.

Mehmet ŞİMŞEK Bakan

Devlet Mah. Dikmen Cad No:12, M Blok, Kav 3-1

7140915 Esas Sayılı Soru Önergesine İlişkin Olarak Hazine ve Maliye Bakanlığı Cevap Metni Sayın M. Satuk Buğra KAVUNCU, öncelikle şahsıma yönelik olarak Bakanlığımıza sunduğunuz yazılı soru önergeniz için teşekkür ederim.

193 sayılı Gelir Vergisi Kanununun mükerrer 20/B maddesinde yapılan düzenlemeyle akıllı telefon veya tablet gibi mobil cihazlar için uygulama geliştirenlerin elektronik uygulama paylaşım ve satış platformları üzerinden elde ettikleri kazançları toplamı Gelir Vergisi Kanununun 103 üncü maddesinde yazılı tarifenin dördüncü gelir diliminde yer alan tutarı (2026 takvim yılı için 5.300.000 TL) aşmayan mükelleflerin bu kazançları, gelir vergisinden istisna edilmiş olup, söz konusu istisnadan faydalanan mükelleflerin vergiye uyumunu arttırmak ve vergilemeyi sadeleştirmek amacıyla defter tutma, tevkifat yapma ve beyanname verme yükümlülükleri kaldırılarak sektördeki girişimcilerin ülke ekonomisine katılımları desteklenmiştir.

Öte yandan, 5520 sayılı Kurumlar Vergisi Kanununun "Kurumlar vergisi ve geçici vergi oranı" başlıklı 32 nci maddesinin sekizinci bendi kapsamında ihracat yapan kurumların münhasıran ihracattan elde ettikleri kazançlarına kurumlar vergisi oranı 5 puan indirimli uygulanmakta, böylece sektör ayrımı yapılmaksızın ihracatçı firmaların bu faaliyetlerinin desteklenmesine devam edilmektedir.

Ayrıca, 5520 sayılı Kanunun "Diğer indirimler" başlıklı 10 uncu maddesinin birinci fıkrasının (8) bendinde Türkiye'de yerleşmiş olmayan kişilerle, işyeri, kanuni ve iş merkezi yurt dışında bulunanlara Türkiye'de verilen ve münhasıran yurt dışında yararlanılan tasarım, yazılım, veri saklama, veri işleme, veri analizi alanında faaliyet gösteren Türkiye'de yerleşmiş olmayan kişilere hizmet veren işletmelerin münhasıran bu faaliyetlerinden elde ettikleri kazancın; elde edildiği hesap dönemine ilişkin kurumlar vergisi beyannamesinin verilmesi gereken tarihe kadar tamamının Türkiye'ye transfer edilmesi ve fatura veya benzeri belgenin yurt dışındaki müşteri adına düzenlenmesi şartıyla, 9680'inin kurumlar vergisi beyannamesi üzerinde ayrıca gösterilerek kurum kazancından indirilmesi imkanı sağlanmıştır. 5520 sayılı Kanunun bahse konu bendine paralel bir şekilde aynı düzenlemeye Gelir Vergisi Kanununun

89 uncu maddesinin birinci fikrasının (13) numaralı bendinde de yer verilmiştir.

Diğer taraftan, 4691 sayılı Teknoloji Geliştirme Bölgeleri Kanunu ve 5746 Sayılı Araştırma, Geliştirme ve Tasarım Faaliyetlerinin Desteklenmesi Hakkında Kanun hükümleri çerçevesinde yazılım geliştirme faaliyetinde bulunan firmalara vergi teşvikleri sağlanmaktadır.

Devlet Mah. Dikmen Cad. No:12, M Blok, Kat: 3-4

Bununla birlikte, dijital oyun sektöründe yer alan girişimciler tarafından yurt içinde hazırlanarak dijital platformlar aracılığıyla sunulan hizmetler, 3065 sayılı Katma Değer Vergisi Kanununun 11/1-a maddesi kapsamındaki hizmet ihracına ilişkin şartları sağlaması kaydıyla, ihracat istisnası kapsamında değerlendirilmekte olup, 3065 sayılı Kanunun geçici 20 nci maddesi uyarınca 4691 sayılı Kanun kapsamındaki teknoloji geliştirme bölgelerinde veya ihtisas teknoloji geliştirme bölgelerinde bulunan dijital oyun sektöründeki girişimcilerin bu bölgelerde ürettikleri oyun yazılımı şeklindeki teslim ve hizmetleri katma değer vergisinden

(KDV) istisna bulunmaktadır.

Bunun yanı sıra, 7194 sayılı Dijital Hizmet Vergisi ile Bazı Kanunlarda ve 375 Sayılı Kanun Hükmünde Kararnamede Değişiklik Yapılması Hakkında Kanun uyarınca Türkiye'de oyun sektöründe faaliyet gösteren şirketlerin elde ettiği hasılat yüzde 7,5 oranında dijital hizmet vergisine (DHV) tabi bulunmaktadır. Bununla birlikte, 7194 sayılı Kanunda DHV'ye yönelik teşvik mekanizmaları kurgulanmıştır. Kanunun 4 üncü maddesinin birinci fıkrası uyarınca; ilgili hesap döneminden önceki hesap döneminde, verginin konusuna giren hizmetlere ilişkin, Türkiye'de elde edilen hasılatı 20 milyon Türk lirasından veya dünya genelinde elde edilen hasılatı 750 milyon avrodan veya muadili yabancı para karşılığı Türk lirasından az olanlar DHV'den muaf tutulmuş, 4 üncü maddesinin altıncı fıkrasının (ç) bendi uyarınca; 28/2/2008 tarihli ve 5746 sayılı Kanunun 2 nci maddesinde tanımlanan Ar-Ge merkezlerinde Ar-Ge faaliyetleri neticesinde oluşturulan ürünlerin satışı ile münhasıran bu ürünler üzerinden sunulan hizmetlerden elde edilen hasılat DHV'den istisna edilmiştir.

Ayrıca, 25/12/2025 tarihli ve 33118 sayılı Resmi Gazete'de yayımlanan 10767 sayılı Cumhurbaşkanı Kararıyla dijital hizmet vergisi oranı 1/1/2026 tarihinden itibaren yüzde 5 ve 1/1/2027 tarihinden itibaren yüzde 2,5 olarak belirlenerek sektöre yönelik destekleyici düzenlemelere devam edilmektedir.

Öte yandan, girişimcilik ekosisteminin fon mekanizmaları aracılığıyla gelişimini desteklemek amacıyla Bakanlığımızın farklı oranlarda yatırımcısı olduğu ve kaynak aktarım faaliyetlerini yürüttüğümüz üst fonlar ile girişim sermayesi fonları aracılığıyla bugüne kadar oyun sektörüne yapılan toplam yatırım 1.707.260.781,38 Türk lirasıdır. Fon portföylerinde yer alan şirketlerin ise yaklaşık yüzde 81,48'i Türkiye'de bulunmaktadır.

Ayrıca, melek yatırımcılık ekosisteminin gelişimine katkı sağlamak için Bireysel Katılım Sermayesi (BKS) Sistemi üzerinden yapılan yatırımlar kapsamında ise oyun sektöründe faaliyet gösteren şirketlere 2022 ve 2023 yıllarında toplam 11.515.918,00 TL aktarılmıştır. BKS sistemi kapsamında bu yatırımlara karşılık olarak yatırımı yapan lisanslı bireysel katılım

Devlet Mah. Dikmen Cad. No:12, M Blok, Kat: 3-4 yatırımcılarına, 193 sayılı Gelir Vergisi Kanunu Geçici 82 nci maddesi çerçevesinde söz konusu yatırım tutarının yüzde 75'ini gelir vergisi matrahından indirme hakkı sağlanmıştır.

Bununla birlikte, Bakanlığımız tarafından yürütülen Hazine Destekli Kefalet Sistemi (Sistem) ile, KOBİ'lerimiz öncelikli olmak üzere finansmana erişim sorunu yaşayan işletmelere güncel ekonomik ihtiyaçlar doğrultusunda destek sağlanmaktadır. Bu kapsamda, halihazırda 16 adet destek paketi yürürlükte olup, söz konusu destek paketleri kapsamında 20.03.2026 tarihi itibarıyla 98,6 milyar TL kefalet karşılığı 115,2 milyar TL kredi kullandırılmıştır. Halihazırda kullandırılabilecek 72,9 milyar TL kefalet karşılığı 86,5 milyar TL kredi imkânı bulunmaktadır. İlgili mevzuat ve söz konusu paketlerde belirlenen şartların karşılanması halinde bahse konu sektörde faaliyet gösteren şirketler de anılan desteklerden faydalanabilmektedir.

Ayrıca, Bakanlığımıza iletilen muhtelif talepler ve güncel ekonomik ihtiyaçlar Bakanlığımızca sürekli olarak değerlendirilmekte olup, Sistem kapsamında yürürlüğe alınan destek paketleri özelinde gerekli güncellemeler yapılmakta ve gerekli olması halinde yeni destek paketleri hayata geçirilebilmektedir.

Soru önergesinde bahsi geçen diğer hususlar ise, Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı ile Ticaret

Bakanlığı uhdesinde bulunmaktadır.

Devlet Mah. Dikmen Cad. No:12, M Blok, Kat: 3-4

Mehmet ŞİMŞEKBakan

Metin otomatik okundu. Yanlış okunan bir yer görürseniz bildirin. Hata bildir