Gençlerin dijital oyunlara ayırdığı süreye ilişkin
Son güncelleme: Kaynak: TBMM
Kaynak göster
Selma Aliye Kavaf (CHP), 3 Kasım 2026 tarihinde 7/52437 esas numaralı yazılı soru önergesi verdi; muhatap: Gençlik ve Spor Bakanlığı. Cevap bekleniyor.
Selma Aliye Kavaf (CHP, Manisa). “Gençlerin dijital oyunlara ayırdığı süreye ilişkin”. TBMM 28. Dönem yazılı soru önergesi 7/52437, 3 Kasım 2026. Vekilpedia: https://vekilpedia.com/soru-onergesi/7-52437-genclerin-dijital-oyunlara-ayirdigi-sureye-iliskin (erişim: 10 Kasım 2026). TBMM kaydı: https://www.tbmm.gov.tr/Denetim/Yazili-Soru-Onergesi-Detay/44326a2c-be17-4879-a0bf-01a1a6ca9b1d
[Gençlerin dijital oyunlara ayırdığı süreye ilişkin](https://vekilpedia.com/soru-onergesi/7-52437-genclerin-dijital-oyunlara-ayirdigi-sureye-iliskin) — Vekilpedia, TBMM kaydı: https://www.tbmm.gov.tr/Denetim/Yazili-Soru-Onergesi-Detay/44326a2c-be17-4879-a0bf-01a1a6ca9b1d, erişim: 10 Kasım 2026
@misc{vekilpedia_soru_7_52437_genclerin_dijital_oyunlara_ayirdigi_sureye_iliskin,
title = {Gençlerin dijital oyunlara ayırdığı süreye ilişkin},
author = {{Vekilpedia}},
year = {2026},
howpublished = {\url{https://vekilpedia.com/soru-onergesi/7-52437-genclerin-dijital-oyunlara-ayirdigi-sureye-iliskin}},
note = {TBMM kaydı: \url{https://www.tbmm.gov.tr/Denetim/Yazili-Soru-Onergesi-Detay/44326a2c-be17-4879-a0bf-01a1a6ca9b1d}; erişim: 2026-11-10}
}
ÖNERGENİN YOLCULUĞU
- TBMM'ye verildi
- Bugün · süre işliyor
- 15. gün
Cevap süresi işliyor: 7. gün. 15 günlük süre 18 Kasım 2026 tarihinde doluyor.
Önerge metni
PDF’ten yazıya döküldü · Orijinal PDF ↗ (yeni sekmede açılır)Aşağıdaki sorularımın Gençlik ve Spor Bakanı Sayın Osman Aşkın Bak tarafından yazılı olarak cevaplandırılmasını saygılarımla arz ederim.
— 5 tea m
Selma Aliye KAVAF Manisa Milletvekili
Çocuk ve gençlerde dijital oyunlara ayrılan sürenin artması, uyku düzeninden akademik başarıya kadar birçok alanda etki doğurmaktadır. Oyun içi satın alma mekanizmalarının şans oyunlarına benzeyen yapısı ayrıca tartışılmaktadır. Bu alanda koruyucu politikaların kapsamı, gençlerin dijital ortamdaki güvenliğini belirlemektedir.
Bu bağlamda;
SORULAR
Gençlerin dijital oyunlara ayırdığı süre ve bu alandaki riskli kullanım düzeyine ilişkin
Bakanlığınızca yapılmış bir araştırma bulunmakta mıdır?
Bu konuda gençlik merkezlerinde yürütülen bilgilendirme çalışmaları nelerdir?
Oyun içi satın alma ve rastgele içerik kutusu uygulamalarının şans oyunu niteliği taşıyıp taşımadığı hususunda bir değerlendirme yapılmış mıdır?
Yaş sınırlaması ve içerik derecelendirmesi uygulamalarının denetimi hangi kurumca yürütülmektedir?
Gençlerin dijital ortamdan uzaklaşarak spor ve sosyal faaliyetlere yönlendirilmesi amacıyla yürütülen program sayısı ile katılımcı sayısı nedir?
Bu alandaki destek ihtiyacı bulunan gençlerin yönlendirileceği bir hizmet ağı oluşturulmuş mudur?
TBMM Halkla İlişkiler Binası 2.Kat, Oda: D-206 Bakanlıklar-Ankara
Bakanlığın cevabı henüz TBMM kaydına girmedi · verilişinden bu yana 7 gün. Cevap gelince metni burada yayımlanır.
Hata bildirİLGİLİ KAYITLAR
Bu kayıtla bağlantılı Meclis kayıtları
Başlık, konu, esas no ve birleşim bilgisine göre; tamamı TBMM kaynaklıdır.